Buenas, estoy haciendo un nueva proyecto y tengo un gran problema. Me aparecen puntos blancos en las reflexiones de algunos materiales. Leyendo por internet he encontrado alguna que otra solución, una era activando el sub-pixel mapping i el Clamp Output, además he modificado el adaptive amount a 0,1 y el noise threshold a 0,002. Pero claro, ahora el otro problema es que un render de 800 por 600 me tarda unas 9 horas. Os estaré muy agradecido si me ayudáis.
Os adjunto la primera prueba, y la segunda. Además, del render setup y también la configuración del vidrio. Muchas gracias.
![]()