A no ser que se hayan movido los vértices, se podría arreglar con un modificador Edge Split.
Pues por desgracia no se quitan las marcas, aunque yo no he movido ningún vértice.
Buenas, yo trabajo con max profesional las booleanas dan problemas en cualquiera. Para eliminaor los artefactos que me crea, yo elimino las caras dónde están los problemas y hago un merge de las aristas para volver a crear las caras que elimine.
No funciona siempre por que a veces me toca recurrir a objetos de escenas anteriores y seleccionar las caras que estén mal, después selecciono del otro objeto las mismas borro las que me sobran y hago attach sueldo vértices y así lo soluciono.
Espero te sirva, un saludo.
Pues intentaré vuestros métodos, a ver si consigo algo. El modelo es para imprimirlo con una impresora 3d. Es la primera vez que lo hago así que, no sé muy bien como va. Un saludo.