Os dejo un trabajo que empecé a hacer hace algún tiempo y que siempre lo he tenido dando vueltas, ya que es uno de los modelos que he utilizado para la infinidad de pruebas de shading y hair. Como ya he comentado la malla base tiene algún tiempo y en esta ocasión he decidido darle un uso completo retocando y adaptando parte la malla en ZBrush y retocando las texturas.
render final.
ao.
Lambert.
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