Pues sí, a mejorado mucho, me alegro que le vayas pillando el truco al modelado, yo, los pocos autos que he intentado hacer me han salido unos churros, el modelado es cuestión de practicar mucho, mucho, y cuando aprendes los atajos, se te hace un poco más fácil, pero no deja de ser difícil. Saludos.
Cuando termine de hacer el auto, mi plan a seguir en Blender será hacer una escena y crear mi primer video o render perfecto.
Buenas, de todas maneras, Marckandres prueba a modelar la parte de los tacos y después solo tienes que hacer la forma del perfil de la rueda. Con ello ahorraras polys y además a la hora de Unwrapear para asignar textura te será más fácil. Un saludo.
Para ver mejor las formas, yo eliminaría todas las luces que tienes en la escena menos una, y pondría environment lighting, en la pestaña world. Con un 0.6 o así estará bien, pero prueba tú mismo.
Y sí, mucho mejor el modelado.