Hola. Realmente no sé si se puede, pero cálculo que sí, el tema es así: Creo un objeto le pongo un material, lo acomodo con el UVW map, agrego el Unwrap UVW para hacer luego un render to texture, pero solo puedo sacar una imagen entera (igual al original con el que cree el material) y no puedo acomodar las partes para que salga algo así:
http://www.planetfortress.com/tf2mod.../smoothand.jpg.
Pero respetando cómo se veía originalmente.
O sea, por ejemplo: hago un cuadrado luego un render y me sale una imagen con cada lado del cuadrado ocupando toda la imagen uno sobre otro y si acomodo cada lado uno a la par del otro la imagen del fondo no se acomoda y cambia cómo se ve.
En resumen: la idea seria sacar un render UVW template con la imagen que puse previamente y acomode con el map.