Para solucionar el problema de que las imágenes renderizadas en los equipos no se puedan unir, asegúrate de que los nombres de archivo y las rutas de acceso sean exactamente iguales en ambos equipos. También verifica que los permisos de acceso en la carpeta donde se guardan las imágenes sean correctos y que los equipos puedan acceder a ella.
En cuanto a la opción "Render distribuido" de Vray, es posible que debas instalar y configurar el software de licencias de Vray en tu red para poder activar esta opción. También debes asegurarte de que todos los equipos estén conectados a la red y configurados correctamente para el renderizado en red.
Es importante tener en cuenta que el renderizado en red puede requerir una configuración y mantenimiento adecuados, así como recursos de hardware adecuados, como procesadores potentes y suficiente memoria RAM.
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