También anunciado para él Siggraph 2013. Veremos en una semana.
La leche, van a tardar en salir los vídeos del Siggraph, a ver sin en un par de días.
Optimizaciones de velocidad en grandes escenas.
Soporte de datos Alembic para escenas gigantescas.
Soporte para composición por capas.
Texturas procedurales (Gracias, por fin, alabado sea intoducir_aquí_nombre_de_dios_favorito).
Superficies de subdivisión.
Materiales de doble cara.
Extensiones de API.
Clonador de objetos (instanciador?)
Nuevas lentes.
Efectos volumétricos.
De momento, echo de menos el soporte Ptex.
Ya veremos qué tal funciona lo de las texturas procedurales, o si usa las suyas propias o podemos usar las de nuestro software a través de los plugins.