Hola atodos podría alguien ayudarme con esto: he creado un personaje en 3dsmax y le he hecho unas UVS le he aplicado una textura sencilla para luego ponerle pelo, pero el problema es que le quiero aplicar diferentes densidades de pelo y uso Vertex Paint para ello solo que como ven en la imagen el pincel no cae sobre el objeto sino que cae mucho más lejos y no pinta nada bien, la pregunta es como solucionar esto.
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