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Tema: Normal map sale con mucho ruido

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    169

    Normal map sale con muchísimo ruido

    Buenas, tengo un problema. Resulta qué cuando proyecto un modelo de alta sobre uno de baja y le hago el normal map me sale con muchísimo ruido. Adjunto imagen para qué podáis verlo. Esto me ocurre casi el 100% de las proyecciones que hago.

    Alguna idea de porqué sale así y de cual puede ser la solución? Trabajo con 3ds Max 2014.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Normal.jpg 
Visitas: 301 
Tamaño: 130.5 KB 
ID: 193878

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    169

    Normal map sale con muchísimo ruido

    Ya me respondo yo.

    Para hacer el normal map de un render to texture hay que hacerlo con default Scanline y no con Mental Ray.

    Una vez tengamos activado el default Scanline vamos a la pestaña render y activamos el global supersampler con la opción HAMERSLEY.

    Os paso un gif con las diferencias de ruido y detalle del normal map y con que opciones se ha hecho (click izquierdo en la imagen para verlo en movimiento):

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: xNORMALNormal_normals.gif 
Visitas: 249 
Tamaño: 60.5 KB 
ID: 193916

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