Hola gente, pido disculpas pues ya he publicado sobre este tema, pero sin querer, (por estar un tanto olvidada de cómo era el foro), por error lo he publicado en otro lugar, que no sé siquiera si se ve como aquí.
Bueno, aquí voy de nuevo, pero más escuetamente, sin tanto detalle e introducción ni con tantas fotografías (como tiene el otro post).
Simplemente paso a comentar que he probado el material Rayfire Asperity en esta escena con 35 mil escombros, dado que el modificador RayFire Asperity Modifier me generaba tanta geometría qué el sistema colapsaba.
El material es para Vray y es procedural, por lo que corre en las tres dimensiones sin problemas. La escena se resolvió sin problemas con este generador de detalle en asperosidad.