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Tema: 3ds Max tarda horas en guardar

  1. #1
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    3ds Max tarda horas en guardar

    Hola a tod@s.

    Tengo un problema con 3ds Max, y es que cada vez que intento guardar el archivo con nuevos cambios, el guardado tarda horas incluso la noche entera. Necesito ayuda por favor. Gracias.

  2. #2
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    3ds Max tarda horas en guardar

    ¿Qué versión de 3ds max? ¿32, 64 bits? ¿Tienes abiertos otros programas o procesos? ¿Cuánto pesa el archivo que guardas? ¿Varios megas? ¿gigas? ¿Si haces un archivo nuevo, haces un cubo y guardas, también te tarda en guardará ¿Cuánto espacio de disco duro tienes libre?
    Igual con un disco de SSD, solid, state disc te iría más rápido, pero me da la impresión que tienes un archivo super grande y vas justo de requerimientos de máquina, y por eso te tarda.

    Posiblemente otra solución sería optimizar el archivo para qué pese menos, o aumentar la potencia del hardware. (Comprar un ordenador mejor.).
    Última edición por marc31; 08-08-2014 a las 09:58 AM
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
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    3ds Max tarda horas en guardar

    No has dicho que versión utilizas, voy a suponer que estas en la 2013 como mínimo o más reciente.

    Prueba lo siguiente:
    1.- Abre la escena, guardala como versión 2012.
    2.- Crea una escena nueva y limpia y has un import merge de la escena guardada como 2012.
    3.- Guardala con nuevo nombre de forma normal en la versión original de tu Max.

    Ya debería estar curado el archivo.

    Hay un script llamado cleaner, pero solo funciona para versiones anteriores a la 2012, este método lo descubrimos en el curro no hace mucho y confirmamos su funcionamiento la semana pasada cuando un archivo se corrompió y casi nos tira a la basura una semana de trabajo. Suerte, cuenta si te funciona.
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  5. #4
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    3ds Max tarda horas en guardar

    Posiblemente, tengas un archivo grande, pero que tarde en guardar la noche entera, eso perdóname, es una exageración o que la escena tiene algo mal. ¿por hola, oyes los discos duros de la máquina, sobre todo en le que trabajas rascar o algo?
    Un script, como comenta Shazam, como este, sirve para limpiar cosas incompatibles entre versiones distintas de 3dsmax, cuando guardamos en versiones inferiores. Plugins, materiales, scripts, modificadores. Sobre todo, cuando salen molestas ventanas avisandonos de ellos al principio. http://www.scriptspot.com/3ds-max/sc...missingplugins y este otro, es para eliminar el exceso de uso de Ram en escenas grandes. http://www.scriptspot.com/forums/3ds...oated-max-file Pero no sé si eliminaría, lo que te esté dando problemas en la escena. Este último, es para limpiar las escenas, de problemas, exceso de peso, materiales con calidades muy altas y que saturan los tiempos de render, un optimizado en general. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner (los plugins, los he probado con max 2010 y 2012, fíjate para qué versión trabajas).

    Por lo pronto sube algo más de información de tú escena, como la qué te han pedido los compañeros. Un saludo.

  6. Gracias marc31 Agradece este post
  7. #5
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    3ds Max tarda horas en guardar

    Estoy utilizando 3dsmax2011 con Mental Ray. El equipo es bueno, 8GB de memoria RAM, SO64bits de W7, procesador Intel(R) Xeon(R) CPU W3550 3.07GHz 3.06 GHz y tarjeta gráfica Nvidia Quadro4000.

    Los archivos, max pesan alrededor de 27.3MB, y están compuestos de bípedos animados y otros objetos como carretillas y fenwics animados.

    El guardado tarda horas y a veces fallan y dan error.

    Estoy probando con Customize-Preferencias-Files-FilesHandling-Compress on Save, y sigue guardando todavía(lleva 40 min).

    Os agradecería enormemente cualquier ayuda. Gracias.

    Bodizea.

  8. #6
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    3ds Max tarda horas en guardar

    Podrías intentar lo que expliqué en mí mensaje anterior, guardar como una versión anterior, en tu caso: 3dsMax 2010, para importar luego en un archivo nuevo y guardar normalmente (en 3ds Max 2011).

    Si no funciona, prueba con este script:
    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner.

    Si no te funciona prueba lo siguiente;.

    Introduce este código en el listener:
    trackViewNodes[#Max_MotionClip_Manager].track = copy trackViewNodes[#Max_MotionClip_Manager].track.

    Pulsa enter y luego introduce este:
    gc().

    Enter de nuevo, eso es todo. En teoría hace lo mismo que el script que he puesto arriba.
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