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Tema: Brincos en animación

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    50

    3dsmax Brincos en animacion

    Buenos días, tarde o noche.

    Hola, tengo 3ds Max 2014 con V-ray 3.0 y el problema qué tengo es al exportar una animación, ya sea qué la saque en cualquier formato
    al terminar y darle play, la animación queda con unos grandes brincos o altos, como si la cámara se fuera un poco de lado y volviera a colocarse
    en la misma posición. Mi estimada cómo puedo solucionar este problema.

    De antemano muchas gracias.
    Muchas personas dicen tener una idea; el exito radica en tener una idea que llegue a muchas personas...

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    2,107

    Brincos en animacion

    ¿Has leído esta línea del foro? Parece el mismo problema.
    http://www.foro3d.com/f20/problema-c...ax-115726.html.

    Para definir si es algo del motor Vray o la causa es otra, prueba a renderizar en Scanline, o Mental Ray, a ver si también pasa.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    50

    3dsmax Brincos en animacion

    Mil gracias, voy a probar con otro motor a ver qué tal, si encuentro la solución la publico.
    Muchas personas dicen tener una idea; el exito radica en tener una idea que llegue a muchas personas...

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    50

    3dsmax Brincos en animacion

    Ok, por más que busque no pude encontrar una solución, es problema es Vray 3.0, esta excelentísimo, pero el problema es a la hora de animar, que da saltos, tuve que volver a Vray 2.4.

    Si alguien encuentra una solución, por favor dígala. Saludos.
    Muchas personas dicen tener una idea; el exito radica en tener una idea que llegue a muchas personas...

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