Hola, alguien sabe cómo hacer renderizados por trozos en maya? Me explico, tengo digamos, una escena de 50.000 por 50.000. Luego renderizo esa escena en varios trozos pequeños de digamos, 1000 por 1000, para luego unirlos en algún editor gráfico, tengo entendido que en max se puede de forma nativa, pero en Maya al parecer no (según, he buscado por unas 4 horas en el foro y Google, pero nada).
*El motivo de las dimensiones tan grotescas, es un mapa isométrico (varios de hecho) de un pueblo. La intención es que luego pueda recorrerse y pues, no es viable un render normal en este caso.
Les agradecería su ayuda.