Hello friends, aquí sigo dándole caña al ZBrush, que vicio, estoy ahora con Harley Quinn, además probando en vez de utilizar ZSpheres para modelar, haciendo el blocking de piezas por separado, utilizando conceptos que he aprendido años atrás en dibujo tradicional y ahora aplicándolos al 3d la verdad es que tardo mucho menos que con ZSpheres y la anatomía del cuerpo sale mucho más rápido.
Aquí el proceso completo del blocking para que lo veáis mejor.