Muy chulo.
Muchas gracias Neo, la verdad es que quería rescatar este modelo, y bueno invirtiendo un poco de tiempo ha quedado así.
Un tipo duro, hehe. O más bien, blandito.
Buen trabajo.
Faltaría algún dato, como con qué programa trabajas habitualmente, como haces las texturas, etc. O sea un poco más de información para esos trabajos tan buenos que haces. Saludos.
Hola Solimán, si tienes razón acerca de esos datos que casi siempre olvido poner. En mi workflow utilizo ZBrush, 3dsmax, UV Layout, Substance Painter, Adobe Photoshop y Marmoset Toolbag. También en ocasiones utilizo Topogun, todo va en dependencia del modelo. Estaría bien que a la hora de publicar un mensaje se pudiera seleccionar las herramientas que se han utilizado para realizar lo que se está publicado. Así nos obligaría a no pasar por alto esos datos. Muchas gracias por tu comentario y un saludo.