El objeto se rompe al renderizar texturas

Iniciado por
Greimor
Muy buenas.
Llevo poco con Maya y este tipo de errores no se identificarlos aún.
Resulta qué estoy haciendo el martillo de Thor y al mango le he añadido una textura y al poner el Renderer de Viewport 2.0 a Legacy Default Viewport se rompe de esta manera:

¿Qué puede será ¿Del modelado, UV o del programa?
Estoy con
Vray. Gracias de antemano. Saludos.
Hola, si en el viewport y en render se ve igual, debes bajar el valor del displacement. Que al parecer no está en 32 bits.
Yo de Vray solo se usarlo en Max, ya qué ahora utilizo Arnold en Maya.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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