Si Solimán se que exise smart UV pero ese te lo hace mal no?
con smart UV ¿puedes editar luego la textura en
Adobe Photoshop? o en
Substance Painter?
sabes que te lo despliega mal con el smart UV, y salen las texturas mal luego
Por cierto SOLIMAN, ¿si usas los NODOS para crear texturas, ¿esa textura luego sirve como UV MAP?
me refiero esa textura que usas con NODOS se puede exportar y poder usar en un videojuego? como texctura del modelo?
Por eso no uso yo los NODOS porque no sé si eso sirve para poder usar en video juegos si las texturas se ven luego ahi.porque sabes que los UV MAP se exporta la textura y ese modelo tiene su textura.