
Iniciado por
Edu
Contaros simplemente cómo hemos conseguido resolver el problema. Tras prueba error, hemos observado que ubicando el origen en el objeto importado y en View colocando el foco en el objeto hemos conseguido hacer zoom, trasladarnos y orbitar alrededor el objeto sin modificarlo y sin cambiarlo de posición.
Con ello hemos podido aplicar el shading como queríamos. Que por cierto, dependiendo de cómo entrábamos al menú Sculpt nos cambiaba o no la observación del objeto, pero ya eso es otra película. Muchas gracias de nuevo por vuestra ayuda. Seguiremos aprendiendo a utilizar esta aplicación, potente, que engancha pero también complicada.