Hola, vengo con una pregunta de principiante.
Tengo un modelo hecho en Cinema 4D, compuesto de tres partes.
Cada parte tiene colocado un Vertex color, exporto el objeto como FVX tildando las dos opciones de Vertex color para que el mismo se incluya en el archivo exportado.
Abro el Blender, cargo el objeto, pero no sé cómo ver mis Vertex colors ya creados en Cinema 4D.
Y luego hacer un bake a una imagen para usar como id en Substance Painter
Gracias.