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Tema: Background iluminado aunque apague todas las luces

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2017
    Mensajes
    3

    Lightbulb Background iluminado aunque apague todas las luces

    Hola amigos!!

    Estoy realizando un render exterior de noche de un stand con 3dmax+vray.
    Para hacer este tipo de escena normalmente incorporo un sol y lo apago, me gusta como queda el fondo oscuro con la línea de horizonte.

    El tema es que desde hace unos días me sucede que este fondo sale siempre iluminado al tirar render, aunque tenga todas las luces apagadas. He probado de abrir un nuevo archivo, incorporar solo un cubo, cámara y sol, apago este último y lo mismo, la escena sale iluminada como por defecto.
    ¿Alguien sabe que podría estar sucediendo?

    Mil gracias!

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    25,945
    Es posible que haya varias razones por las que el fondo de la escena en 3ds Max sigue iluminado incluso después de apagar todas las luces. Algunas posibles causas y soluciones son:

    Iluminación indirecta: El fondo de la escena puede estar recibiendo luz indirecta de otros objetos en la escena. Para solucionar esto, puede intentar apagar la iluminación indirecta en la configuración de renderizado. Para hacerlo, ve a "Render Setup" y en la pestaña "Indirect Illumination" ("Iluminación indirecta" en español), desactiva las opciones de "Final Gather" o "Irradiance Map".

    HDRi de entorno: Si ha configurado un mapa HDRi de entorno en la escena, es posible que esté proporcionando luz al fondo de la escena incluso si todas las luces están apagadas. En este caso, puede intentar cambiar el mapa de entorno por uno más oscuro o apagarlo por completo.

    Luces ocultas: Es posible que haya luces ocultas en la escena que no están visibles en la vista en perspectiva. Para solucionar esto, asegúrate de que la opción "Show Hidden Lights" ("Mostrar luces ocultas" en español) esté habilitada en el menú "Lighting" ("Iluminación" en español) en la barra de herramientas superior.

    Iluminación global: Si está utilizando una técnica de iluminación global, como la luz ambiental, es posible que esté afectando el fondo de la escena. Puede intentar ajustar la intensidad o desactivar esta técnica de iluminación global.

    Material de fondo: El material de fondo puede estar emitiendo luz en la escena. Asegúrate de que el material de fondo esté configurado para no emitir luz o cambia el material a uno más oscuro.

    Otras razones: Si ninguna de las soluciones anteriores funciona, puede intentar verificar si hay algún objeto o configuración adicional en la escena que pueda estar causando la iluminación en el fondo.

    Con estas soluciones, podrás solucionar el problema de iluminación del fondo en 3ds Max.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    922
    Cita Iniciado por 3dmax_amateur Ver mensaje
    Hola amigos!!

    Estoy realizando un render exterior de noche de un stand con 3dmax+vray.
    Para hacer este tipo de escena normalmente incorporo un sol y lo apago, me gusta como queda el fondo oscuro con la línea de horizonte.

    El tema es que desde hace unos días me sucede que este fondo sale siempre iluminado al tirar render, aunque tenga todas las luces apagadas. He probado de abrir un nuevo archivo, incorporar solo un cubo, cámara y sol, apago este último y lo mismo, la escena sale iluminada como por defecto.
    ¿Alguien sabe que podría estar sucediendo?

    Mil gracias!
    Abre la escena y resetea el motor de render, así cogerá los valores por defectos.
    Pulsa la tecla 8 y verifica que no tengas nada en el environment.

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