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Tema: Modelar tablas curvas para barco vikingo

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2023
    Mensajes
    5

    Question Modelar tablas curvas para barco vikingo

    Buenos días a todos y todas.

    Mi nombre es Jesús, llevo relativamente muy poco en el mundo de Cinema 4D, estoy haciendo mis primeros pinitos.

    Quisiera modelar un barco vikingo, pero no sé cómo hacer la forma. Me explico. El casco del barco no puede ser plano, tendrá que ser con TABLAS que formen la línea curva del barco, espero se me entienda, y no sé cómo hacerlo por lo que pido vuestra ayuda y experiencia, seguro que es facilísimo, pero...

    Estaría muy bien un tutorial, pero no lo encuentro.

    Agradeceros a todos la ayuda que podáis prestarme, y sobre todo vuestro tiempo. Un saludo desde Madrid.
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    25,945

    Modelar las tablas curvas del casco de un barco vikingo

    Hay varias técnicas para modelar las tablas curvas del casco de un barco vikingo en Cinema 4D. Una opción es emplear el modificador Spline Wrap. Con este, puedes envolver una malla alrededor de una curva.

    Comienza creando una nueva malla y úsala como objeto de destino del modificador "Spline Wrap". A continuación, selecciona la curva que deseas utilizar como forma del barco y asigna el modificador Spline Wrap a la malla. Luego, ajusta los parámetros del modificador para darle forma a la malla según la curva.

    Otra forma es emplear la herramienta Sweep. Con ella, puedes crear una malla a partir de una curva y una sección transversal. Crea una nueva curva y utilízala como forma del barco. Luego, selecciona la sección transversal que deseas usar para el casco y úsala como sección en la herramienta Sweep. Después, arrastra la herramienta Sweep a lo largo de la curva para crear la forma del casco del barco.

    También puedes utilizar la herramienta Bezier Spline para crear la forma del casco. Esta herramienta permite crear una curva libre que se ajuste a la forma deseada del barco. Una vez que tengas la curva, puedes utilizarla con el modificador Spline Wrap o la herramienta Sweep.

    Una vez que hayas creado la forma del casco, puedes usar las herramientas de modelado de Cinema 4D para agregar detalles al barco, como tablones, remaches y el timón.

    Algunos consejos útiles para modelar las tablas curvas del casco de un barco vikingo en Cinema 4D son:

    - Utiliza una malla con una buena resolución para obtener resultados óptimos.
    - Emplea el modificador "Spline Wrap" o la herramienta "Sweep" para crear la forma del casco.
    - Aprovecha las herramientas de modelado de Cinema 4D para agregar detalles realistas al barco.
    - Experimenta con diferentes materiales y texturas para lograr un aspecto auténtico para el barco.

    Evidentemente hay otras formas de hacerlo, pero creo que si no eres muy experimentado estos consejos te irán bien.

    Cualquier duda la comentas, un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    25,945

    Videotutorial para modelar casco de barco

    No es exactamente lo mismo, pero como si lo fuera, este videotutorial para modelar casco de barco te puede servir de guía.


    Un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jul 2023
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    5

    Red face GRACIAS

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Hay varias técnicas para modelar las tablas curvas del casco de un barco vikingo en Cinema 4D. Una opción es emplear el modificador Spline Wrap. Con este, puedes envolver una malla alrededor de una curva.

    Comienza creando una nueva malla y úsala como objeto de destino del modificador "Spline Wrap". A continuación, selecciona la curva que deseas utilizar como forma del barco y asigna el modificador Spline Wrap a la malla. Luego, ajusta los parámetros del modificador para darle forma a la malla según la curva.

    Otra forma es emplear la herramienta Sweep. Con ella, puedes crear una malla a partir de una curva y una sección transversal. Crea una nueva curva y utilízala como forma del barco. Luego, selecciona la sección transversal que deseas usar para el casco y úsala como sección en la herramienta Sweep. Después, arrastra la herramienta Sweep a lo largo de la curva para crear la forma del casco del barco.

    También puedes utilizar la herramienta Bezier Spline para crear la forma del casco. Esta herramienta permite crear una curva libre que se ajuste a la forma deseada del barco. Una vez que tengas la curva, puedes utilizarla con el modificador Spline Wrap o la herramienta Sweep.

    Una vez que hayas creado la forma del casco, puedes usar las herramientas de modelado de Cinema 4D para agregar detalles al barco, como tablones, remaches y el timón.

    Algunos consejos útiles para modelar las tablas curvas del casco de un barco vikingo en Cinema 4D son:

    - Utiliza una malla con una buena resolución para obtener resultados óptimos.
    - Emplea el modificador "Spline Wrap" o la herramienta "Sweep" para crear la forma del casco.
    - Aprovecha las herramientas de modelado de Cinema 4D para agregar detalles realistas al barco.
    - Experimenta con diferentes materiales y texturas para lograr un aspecto auténtico para el barco.

    Evidentemente hay otras formas de hacerlo, pero creo que si no eres muy experimentado estos consejos te irán bien.

    Cualquier duda la comentas, un saludo.

    MIL GRACIAS. Comenzaré a realizar las técnicas indicadas y ya os contaré. De verdad muchas gracias.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jul 2023
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    5

    Smile GRACIAS

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    No es exactamente lo mismo, pero como si lo fuera, este videotutorial para modelar casco de barco te puede servir de guía.


    Un saludo.

    Mil gracias, aunque no es lo que busco, también es bueno ver distintos modos de modelar, más aún cuando estas iniciándote como es mi caso. De verdad, muchas gracias por el interés y la ayuda. Buen foro este.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    De nada, amigo. Ve posteando tus avances, un saludo.
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