Epic Games ha puesto a disposición de forma gratuita el proyecto Unreal Engine creado durante su jam de arte Project Titan. Este proyecto, desarrollado por más de 1.400 colaboradores durante un periodo de 10 semanas, consiste en un entorno de mundo abierto de 8 km x 8 km, acompañado de herramientas personalizadas y videos de formación.

El jam, celebrado entre el 28 de marzo y el 7 de junio de 2024, se considera uno de los mayores Jams colaborativos de arte de videojuegos del mundo. Durante este evento, se crearon más de 10.000 mallas, incluidas 200 mallas esqueléticas para personajes, más de 5.000 materiales y más de 180 sistemas de partículas Niágara.


El paisaje resultante, un entorno de mundo abierto de 8 km x 8 km, ha sido depurado y optimizado para su lanzamiento, y está diseñado para funcionar en plataformas que van desde dispositivos móviles hasta PCs de gama alta.

Project Titan se ofrece bajo una licencia estándar en Fab, el nuevo mercado en línea de Epic Games, lo que permite el uso de los activos en proyectos comerciales. Sin embargo, se recomienda utilizarlo principalmente como recurso de aprendizaje. Debido a las condiciones en las que fue creado, Epic Games señala que el proyecto no está enfocado exclusivamente en las mejores prácticas.

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La liberación del proyecto se acompaña de un conjunto de videos de formación, que incluyen mini-tutoriales y críticas grabadas por expertos de la industria del videojuego sobre cómo podría mejorarse el proyecto. Estos activos ofrecen un ejemplo práctico de cómo se pueden crear mundos abiertos utilizando las tecnologías clave de Unreal Engine 5, como Nanite, Landmass y Mover para personajes.

El proyecto también incluye una serie de complementos y herramientas de construcción de mundos desarrolladas específicamente para el jam.

Project Titan es compatible con Unreal Engine 5.5+ y está disponible bajo una licencia estándar de Fab, permitiendo su uso en proyectos comerciales. Puedes descargarlo desde aquí.