Alguien sabe, ¿por qué el render del 3dsmax cuando hace una animación de cámara las superficies con un mapa de relieve parpadean? Parece como si cada vez hiciera el relieve en un sitio diferente o lo que es peor la sombra, sin embargo, con Mental Ray no pasa, y ahora estoy probando con Vray que por lo que estoy viendo tampoco. Un saludo.