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Tema: Animación en Blender

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    330

    Blender Animación en Blender

    Hola muy buenas. Después de haber empezado modelando algún personaje, me gustaría darle vida animada, por lo que he visto hay distintos tipos de animación (no he venido a pedir, sin antes buscar).

    Por ejemplo, ¿para animación facial que es lo mejoré RVK, armatures, las armatures, también me servirían para darle huesos al personaje, y por medio de action editor animarlo, ¿no es así? Aunque con action editor, solo puedo animar estando mi personaje, siempre en un mismo punto, y luego para darle movilidad tendría que usar ipo curve?
    Bueno, no sé si habréis pillado nada, lo que os vengo a decir, es que me deis unas palmadas en la espalda, con algún que otro tutorial y/o web de interés. Gracias de antemano.
    Última edición por SHAZAM; 30-04-2005 a las 17:47 Razón: A ver si utilizamos los iconos de software

  2. #2
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    Apr 2002
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    446

    Animación en Blender

    Esta dirección http://www.mail-archive.com/lnx-brc@.../msg00654.html. Podrá ayudarte. Sangio.

  3. #3
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    Oct 2004
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    10,798

    Animación en Blender

    ¿Para animación facial que es lo mejoré RVK, armatures.
    Para animación facial desde luego relative vertex keys (RVK) pero también debes usar armatures por el bone que debes ponerle a la mandíbula. Saludos.

  4. #4
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    Jun 2002
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    1,689

    Animación en Blender

    Puedes mezclar ambas, RVK y huesos, sin problemas. En el action editor puedes manipular los valores de cada RVK con un slider. Saludos.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    330

    Wink Animación en Blender

    Hey, muchas gracias a todos. Sangio, gracias por la web, me ha dejado muchas cosas claras. Voy a centrarme en RVK, puesto que lo primero que quiero hacer es practicar expresiones faciales, toda la información que encuentro al respecto está en inglés. ¿algún cursillo rápido de RVK?

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