Hola compañeros de 3d poder, esto es algo en lo que he estado trabajando para una entrega en donde estudio, quiero que me den sus sugerencias y/o críticas para darle más realismo.
Desde ya muchas gracias.
Hola compañeros de 3d poder, esto es algo en lo que he estado trabajando para una entrega en donde estudio, quiero que me den sus sugerencias y/o críticas para darle más realismo.
Desde ya muchas gracias.
Mejoraría la zona de los hombros, ya que si quieres realismo no sólo tienes que buscarlo a nivel visual sino también a nivel de deformaciones del personaje. Los brazos parecen clavados al torso. Para que te hagas una idea, la curva del hombro debería empezar a la altura del pezón, y no quedar toda fuera del tórax. Saludos.
Hombre pues si quieres realismo a esa textura hay que meterle desplazamientos rugosidades poros y venas, los ojos brillan demasiado claro que es un personaje inventado y puede que sean así no sé.
Dale caña con el ZBrush o algo similar, ánimo.
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