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Tema: Textura desajustada en visor pero bien en render

  1. #1
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    491

    Textura desajustada en visor pero bien en render

    He aplicado un (*.jpg) a un plano con un bend y solo me enseña parte de la imagen en el visor, pero en el render sale completa.

    Pienso que puede ser de las opciones de la tarjeta, pero he tocado algunos parámetros y no veo que cambie.

    Nunca me había pasado y no sé de qué puede ser. Es una jodienda porque no puedo utilizar referencias.

    Alguien sabe de que puede será. Un saludo y gracias.
    Última edición por Tentaor; 06-10-2005 a las 09:38
    www.isaacperez.tk

    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

  2. #2
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    Jun 2005
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    6,420

    Textura desajustada en visor pero bien en render

    No sé si entiendo a lo que te refieres. Botón derecho en la etiqueta del visor en el que no ves bien la textura: y marcas texture correction. Suerte.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  3. #3
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    Jun 2005
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    5,602

    Textura desajustada en visor pero bien en render

    Lo que dice Pit está bien, pero es de 3ds Max, y no sabemos de que software estamos hablando.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  4. #4
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    491

    Textura desajustada en visor pero bien en render

    Cierto, perdón. Era max 7. (la costumbre). Por lo que se ve la tarjeta de este PC es bastante antigua. Matrox g550 AGP de 32 Mb.

    Al hacer lo que me dice Pit me aparece la opción en gris (desactivada) así que, he de suponer que en sus tiempos esta tarjeta no disponía de esa característica.

    Probaré con OpenGL, pero se ve como el culo. Un saludo y gracias.
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    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

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