Mapeado de un objeto
Estoy mapeando lo que es un objeto por 2 caras, todo ello con el modificador uvwrap. Tengo separado por canales las 2 caras y editando la imagen por una de ellas con el uvwrap.
El problema me surge cuando tengo mapeada la primera cara, pero me muestra el mapeado de la segunda, lo tengo mapeado en planar y he probado a girar el gizmo para intentar darle la vuelta, pero no me ha funcionado, ¿alguna idea? Saludos.
La verdad de la vida no es algo que se pueda buscar, solo espera y sabras la respuesta...