Maxwell sigo con problemas de mapeado
Shenmue, ¿en qué plataforma trabajas? Ese error es porque el material que estas intentando aplicar tiene bitmaps que hacen uso de diferentes mapas de corrdenadas UV, y tu objeto sólo tiene 1 o ninguno.
Si compruebas que tú objeto tiene los mapas UV que debería tener y te sigue dando el error, puede que haya un bug (recordemos que es una versión en desarrollo) o que hayas hecho mal la exportación.
Explica un poco más en que plataforma trabajas y cuando te da el error y ttal vez sea capaz de decirte algo más.
En el foro de Maxwell sólo pueden entrar los usuarios registrados, pero Maxwell ya tiene documentación a día de hoy, y escribir al soporte puedes hacerlo, aunque te digo que están muy saturados. Un saludo.
E moet roeien met de riemen die je hebt.