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Tema: Game design demo reel

  1. #1
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    Game design demo reel

    Hola, aquí os dejo un enlace con una demo reel de dos de los videojuegos que diseñé para gaelco: ring Riders (2004) y ATV track: quads on Amazone (2002).

    La calidad del video y su sonido no es lo que hubiera querido para esto, pero creo que son suficientes para ilustrar lo que fueron estos dos videojuegos para máquinas de salón en su día.

    Espero que os gusten. Cualquier comentario o pregunta que queráis hacer al respecto serán bienvenidos. Un saludo. http://www.xavifradera.com/videojueg..._demo_rel.html.

  2. #2
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    Game design demo reel

    Pues tienen buenas pinta los juegos, explica un como más lo del diseño, ¿te encargasta del diseño del juego en general? ¿escenarios? ¿personajes? Cuenta un poco lo que hiciste que parece interesante.
    _________________________________________________
    Reloj de pulsera /\ Marine Starcraft 2 WIP /\ Motorola L6 /\ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________

  3. #3
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    Game design demo reel

    El segundo es un juego que se puso de moda en las recreativas de centros de ocio (al menos aquí en Málaga), muy buen trabajo, podrías explicar un poco cual fue tu parte del trabajo? Saludos.

  4. #4
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    Oct 2002
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    Game design demo reel

    Esta interesante el video, pero parece un video clip, no muestra específicamente lo que hiciste y creo que ese el objetivo de un demo reel, mostrar tus habilidades, bueno es un punto de vista. Como dice Birkov, te quedan esas dudas al terminar de ver el video, coméntanos un poco de lo que te encargaste. Saludos.
    A veces las cosas sencillas, son las mas dificiles de hacer

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  5. #5
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    Nov 2005
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    Game design demo reel

    Hola a todos, en los 2 videojuegos creé la idea original, es decir, inventarse de que va a ir el videojuego. Además, escribí todo el guión, que no tiene mucho, pero hay que situar la acción en algún lugar y tiempo. Creé los personajes a nivel de concepto (cuantos hay, quienes son, que hacen, como visten). Diseñé todos los circuitos, incluido el tema decorativo de cada escenario y la hora del día a la que ocurre. Creé las películas de presentación y entrefases a nivel de concepto y storyboard. Supervisé todo el acabado artístico de todo el juego, además, intervine en la decoración de alguna de las fases. Hice, junto con los programadores, toda la conducción y colisiones del juego, supervisando el acabado final de la playhability. Y no se me ocurre nada más, pero que seguro que más cosas hice en los 2 juegos.

    Así que no es poco, ¿no? Un saludo.

  6. #6
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    Jun 2002
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    Game design demo reel

    Ya lo dice en los videos, game designer. Están chulos ambos juegos, no los conocía (se me pasó la edad de engancharme con recreativas, snif) y tienen muy buena pinta. Saludos.

  7. #7
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    Game design demo reel

    Vaya trabajo que has tenido con esos videojuegos, felicitaciones es todo un logro hacer todo eso, cuánto tiempo demoraste en cada uno? Saludos.
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  8. #8
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    Feb 2004
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    Game design demo reel

    Felicitaciones por esos trabajos.

  9. #9
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    Game design demo reel

    Vaya, que buenos trabajos. Aun recuerdo los vicios que me pegaba al radical bikers (he visto que trabajaste en el). Los videos de los juegos, el de quads si que lo había visto, pero el otro no. Están muy guapos. Saludos.

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