Hola después de ver una ilustración con Greeble de Richard rossenman http://www.richardrosenman.com/gallery/photo/originals/442cbe345563e.jpg, quise hacer algo similar con Vray, pero me salen unos artefactos horribles que parece que los cubos están flotando, estuve leyendo como solucionar eso en 3dsmax.org pero sin resultados, ya he subido demasiado las HSP, baje los valores de Clr y nrml y nada, al principio también me salían unas manchas blancas, pero lo solucioné subiendo las subdivisiones del Lightmap en los rebotes secundarios, hasta ahora la única forma que he enontrado de que no me salgan esos artefactos es usando progresive Path tracing en los rebotes primarios y secundarios, pero los tiempos de render suben tanto que no lo veo practico ¿Qué estoy haciendo mal? Adjunto imágenes de mis resultados y los parámetros que estoy usando. Gracias de antemano.