Animar personajes de counter strike
viska a ver, lo que yo hago o más bien hacia es que con el Milkshape abro el fichero del counter u otro juego, si no recuerdo mal eran extensión.smd después exportaba como (*.3ds) y lo abría con mi 3dsmax, la malla aparecía en la posición universal de animar le añadía el Biped o huesos y ya está, animar, animar.
Ahora todo depende de tu búsqueda por internet y tu perseverancia en hacer lo que quieres. Saludos.
"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."
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