El viernes me tuve que quedar horas extras en el trabajo para hacer un modelo (una cabeza) que necesitaron de último minuto, necesitaban a un personaje mexicano (no digo el nombre, para ver si lo reconocen) que es bastante conocido.
Al principio tenía la idea de hacerlo de forma diferente, con sus mapas etc para darle un look algo realístico, pero lo malo es que no tuve buenas referencias para tomar como texturas, así que, tuve que proponer una solución diferente, esa era hacer el modelo como una estatua, con algo de detalle de arrugas y de expresió, n, y después de aproximadamente dos horas y media (y de salir casi a las 3 am del trabajo), este fue el resultado.
Iniciando a esculpir.
A medio trabajo.
Y así fue como quedó, pensé darle un poco más de detalle, pero el problema sería en el render, tardaría un poco más y se necesitaba para muy temprano, así que, así quedo.
Ah por supuesto, echa en blender con la herramienta Sculpt.
Espero sus críticas.