Buenos días. Estoy con un render, y tengo algunos problemas, con la iluminación y algunas texturas. En primer lugar, no consigo que el blanco salga blanco, sale gris, ¿cómo se puede ver (se supone que los techos son blancos y la estructura -pilares y forjados- Son blancos).
En segundo lugar, en la fotografía de los lucernarios -a parte de que está muy cutre, sin fondo ni terreno, pero eso ya vendrá - Me molaría conseguir que la luz bajase por los lucernarios de forma que se distinguiese el cono de luz en el ambiente, y consiguiendo también que éste se difunmine ténuemente en el espacio (vamos, la típica luz de atardecer, cálida y rojiza, tipo la que hay en el ejemplo del render que, obviamente, no es mío).
Muchas gracias y espero cualquier consejo.