3dmaniac@s
Yo uso skin con Biped y no he tenido nunca ese problema. Es cierto como dice César Sáez que tienes dos huesos influenciados en los mismos vértices y tienes que desvincularlo quitándole el peso al hueso que no te interesa, pero tal y como dices se hace así, no entiendo por qué el programa no te deja cambiarlo.
Yo todavía no me he encontrado con ese problema, espero que cuando lo soluciones digas cómo era para tenerlo en cuenta. Saludos.
"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."
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