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Tema: Problemas con los gizmos de transformación en 3ds Max

  1. #1
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    Jun 2007
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    Problemas con los gizmos de transformación en 3ds Max

    Sin darme cuenta en qué momento, los gizmos de transformación se me han mutado. El de mover ya no se ve como varios ejes en las direcciones de los planos, sino que se ve como el icono de una mera cruz. El de rotar se ve parecido al icono, pero es una espiral más cerrada, y el de escalar no aparece en forma de triángulo y no se ven los ejes manipuladores, solo hace efecto en el plano que corresponde a la vista.

    Ya he intentado todo, desde presionar la tecla "x", restablecer la configuración por defecto, ir a las preferencias del gizmo y cambiar y mover todas las opciones, hasta consultar las referencias, pero no encuentro solución por ningún lado. Estoy empezando a pensar que este problema me surgió después de instalar el Service Pack 2.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  2. #2
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    Este problema puede deberse a varias causas. Una posible solución sería restablecer la configuración predeterminada de los gizmos. Para ello, debemos ir a la barra de menú superior de 3ds Max, seleccionar "Customize" y luego "Customize User Interface". En la ventana que aparece, ir a la pestaña "Toolbars" y buscar la opción "Main UI". Allí debemos buscar y arrastrar el comando "Reset Transform Gizmos" a la barra de herramientas principal. Luego, con los objetos seleccionados, hacemos clic en el botón y los gizmos deberían volver a su forma original.

    Otra posible solución sería desinstalar y volver a instalar 3ds Max, o desinstalar el Service Pack 2 y comprobar si el problema persiste. También podríamos probar a actualizar los controladores de la tarjeta gráfica, ya que en ocasiones problemas con los gráficos pueden afectar a la visualización de los gizmos de transformación.

    En cualquier caso, es importante hacer una copia de seguridad de nuestros archivos antes de realizar cualquier cambio o desinstalación.
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