Última edición por 3dpoder; 09-11-2011 a las 22:40
Hola, tiene buena pinta. Casualmente he tenido que hacer ese mismo modelo en mí trabajo para un videojuego, pero está hecho en baja. Lo que puedo decirte antes que nada es que le quites el TurboSmooth que le pusiste a la carrocería ya que no lo necesita porque como ves en la fotografía, los ángulos son rectos. Estas cargando de polys la malla cuando no lo necesita.
Es un buen modelo para practicar, sobre todo porque no tiene muchas curvaturas que es lo que suele dar más problemas a la hora de empezar a modelar. Saludos.
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Gracias por tu comentario y entiendo lo que dices. Saludos.