Hola mi problema es el siguiente. Yo creo que es un problema básico, pero como soy muy novato pues. Bueno el caso es que tengo la media esfera esa hueca que veis en el archivo adjunto, y necesito que se ilumine totalmente por el interior. Pero además que no sé ilumina totalmente y correctamente, se me forma la mancha especular que veis y que molesta hasta la vista y todo. Por cierto, el motor de render es el del 3ds Max por defecto, y la luz es una omni que está justo en medio de la esfera. ¿alguien sabe cómo hacer lo que quiero? Bueno muchas gracias por adelantado.