Porque me pasa esto con la pared?
Hola alextula2, sí Kalvin tiene razón, en tu modelo existe una superposición de caras, esto debido a que importaste una malla de Cad. Al pasar a max esta Maya se destruye y llega cargada de caras tanto normales como volteadas. Yo no creo que importar mallas de CAD sea la solución, es mejor modelar con max directamente, fíjate que tú modelo solo en el cielo tiene una cantidad exagerada de polígonos. Entonces se generan estos artefactos. Prueba cortando el cielo y remplazándolo por un simple plano de max o una caja, ya nos cuentas. Saludos.
Discrepo contigo sobre lo de que hacer las mallas en CAD sea el problema.
El único problema que esta persona ha tenido es que se le ha superpuesto geometría, quizás por las prisas, quizás por elementos que no están en la capa que toca, pero no por haberlo hecho en AutoCAD tiene que salir una de malla.
Pit Manson escribio :
Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...