Me cambio a Blender por culpa de adobe
Gracias Shazam, no se esperaba menos de ti, si tengo la licencia de
3ds Max en mí trabajo y también tenía la de FreeHand desde la versión 6 que es una de las cosa que más me cabrea.
A mí también me afectó el abandono de FreeHand por parte de Adobe, lo utilizaba en el trabajo desde que pertenecía a Aldus.
Aunque conozco y domino medianamente bien Illustrator me he pasado directamente a Inkscape, mucho más intuitivo y ligero, ha ocupado perfectamente el vacío de uno de mis programas favoritos de toda la vida.
Si tuviese que nombrar los tres programas gráficos más satisfactorios para mí pondría a Adobe Photoshop, Blender e Inkscape en esa lista. Intentaré que Gimp ocupe el sitio del primero en breve. Luego haré lo que propone Alberizo.
Última edición por SHAZAM; 31-03-2008 a las 19:58
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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