Os enseño un árbol que e fabricado desde cero con 3dsMax y el tree Generator (programa freeware). La idea está en que si el árbol gusta me curro un tutorial, ya que es un método fácil y rápido.
Así por encima consiste en hacer las ramas en el tree Generator, y después en 3dsmax con un scatter dispersar las hojas de tal manera que no queden incrustadas en las ramas.
Al menos para árboles que se vean a mediana y lejana distancia queda bastante bien ¿no? Aparte es un método versátil que da muchas posibilidades con solo varios clics.
Bueno ahora os toca a vosotros decir si queréis que haga el tutorial.
Edito: renderizado en Mental Ray con una free direct al 0,5 y una skylight al 0,5. Final Gather al 800 y las sombras de la free direct con Raytraced. Saludos.