Hola a todos, tengo un problema que me trae de cráneo. Cuando pongo una Vray Physical Camera en el visor de 3ds Max veo perfectamente, pero, al renderizar, me sale la vista volteada 180 grados exactamente. Puedo solucionarlo rotando la cámara, pero en el visor de 3ds Max se me ve, entonces con el suelo arriba y el techo abajo.
¿Qué me estoy dejando mal puesto? Gracias de antemano.