Material que no proyecte sombra
Se me ocurren varias formas. Una es: Selecciona el objeto que va a trabajo sombras, botón derecho>object properties y desactivas cast shadows. Seleccionas edit>clone>ok. Seleccionas el nuevo objeto recién copiado y eliges botón derecho>object properties, activas cast shadows y desactivas visible todo Camera. Asigna un material vidrio cualquiera con transparencia (no al 100%). Está listo. Renderiza desde una vista de cámara.
Adicionalmente si quieres animarlo enlaza el objeto de sombra con el objeto original.
Esto crea un objeto auxiliar que no se ve en el render, solo para trabajo sombras. Regula la intensidad de la sombra con la transparencia del vidrio. Hay otras formas, con ventajas y desventajas, esta tiene como ventaja funcionar con cualquier motor de render, por ejemplo, controlar la intensidad de la sombra, ser animable.
Andrés
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