Donde pongo los mapas occlusion
Yo la coloco en una ranura de textura de Blender, no hago como Siquier que la mete en una capa de un editor de imagen exerno, aunque no está de más saberlo.
Me he tirado unos días probando a aplicarla como Stencil color negro, como alpha, jugando con los parámetros para disimular el granulado.
Voy a probar a sacar un AO rápido con poca calidad y luego en Gimp desenfocarlo o retocarlo y aplanarlo con la textura Difusa. Me ahorro tener una ranura de textura ocupada.
Igual hasta me pongo a texturizar mi PBR MKI.
Creo que controlando bien este tema se pueden conseguir renders de gran calidad consumiendo pocos recursos.
El otro día en el hilo de uno guarro de la ONU comentaba Karras que él desenfoca el propio Blueprint para añadir efectos en las aristas del modelo.
Y.bienvenido Tayko.
Última edición por GEKKONIDAE; 19-10-2008 a las 12:09
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