Buenas amigos, un saludo. Quisiera por favor un poco de ayuda, tengo un modelo hecho en ZBrush, he logrado sacar el mapa de desplazamiento y el mapa de normales, pero tengo problemas con el mapa de cavidad y el de Occlusion, he visto muchos tutoriales los cuales explican como sacarlos y hago exactamente lo que describen, pero estos son mis resultados, alguien sabe porque sucede esto.
Este es el objeto.
Este es el mapa de desplazamiento.
Y aquí está el problema los mapas de oclusión y cavidad me salen así.
Cavidad.
Oclusión.
Y los pasos que seguí al obtener son estos.
1) tools->masking.
2) clic en mask by cavity.
3)tol->texture map.
4)clic en new from masking.
Utilizo ZBrush 4r2. Muchas gracias de antemano, espero sus comentarios.