Veréis ya estoy desesperado, llevo varios días puliendo modelos su Unwrap en 3dsmax, y cuando los llevo a ZBrush y subo subdivisiones y le hago el mapa de normales y el displacement no sale como debería, sale algo raro, os adjunto una prueba After Effects lo que se ve mal en el render, y porque en los filos del Unwrap sale en el displacement raro, es por alguna configuración de suavizar eso, o es del Unwrap, estoy desesperado porque sale mal y no sé qué hacer, lo he revisado todo.