Hola compañeros, hacía tiempo que no hacía nada en 3d por temas de trabajo. He realizado este reloj con 3ds Max y Fryrender, ya que hacía un cantidad que no lo tocaba (Fryrender), es un modelo modificado de una fotografía de internet, la verdad no se parece mucho, pero me sirvió de guía para los pequeños detalles como hendiduras de los anclajes y tal.
Bueno, como siempre, críticas serán bienvenidas. Un saludo.