Estimados camaradas llevo poco tiempo con 3d, tengo el siguiente problema: tengo un figura en 3ds Max 5, hago el render y la guardo con un canal alpha para eliminar el fondo, pues bien cuando lo abro en Adobe Photoshop o After Effects me aparece con un pequeño halo del color de fondo que había en 3dsmax bordeando la figura, he probado con varios formatos de salida: (*.tga), (*.rpf), (*.png), y en todos sale, en Adobe Photoshop lo puedo quitar, pero como es para una animación me gustaría ahorrarme tener que abrir cada fotograma en Adobe Photoshop para eliminar dicho halo, hay alguna forma de que al hacer el render me pase la figura bien limpia? Gracias.