Hola, pues aquí voy a ir avanzando con mi modelo de chica en 3ds Max, no resulta nada fácil sacar algo potable, así que, a ver si entre todos me vais dando toques sobre la topología del modelo, para afinar.
Aun ando tocando la unión de la cabeza en simetría, y el volumen de la oreja.
Mi modelo de ref, solo como base, más que dejarla clavada, cosa que no me veo capaz, es camilla, modelo del site 3dsk.