Hola. Estoy intentando encontrar información por la red sobre los passes de render de max y no encuentro nada. Si encuentro sobre los renders elements, que son lo mismo que los renders channels de XSI, pero lo que necesito es hacer particiones con distintos objetos de una escena para montarlos en postproducción por separado. Vamos, lo que en XSI son los renders passes.
Alguien puede orientarme sobre el tema? Gracias.