Eso es debido a que el Scanline de max no hace render distribuido, un fotograma o un (*.avi) = sólo un equipo, si envías una animación con salida a fotogramas sueltos, entonces sí trabajaran todos los equipos, si quieres render distribuido de una sola fotografía tendrás que utilizar Mental Ray o
Vray o casi cualquier otro motor de render. Ojo con Mental Ray que hace falta una licencia autorizada en cada equipo de la red, autorización que no hace falta para el render básico de
3ds Max.
Supongo que será eso, no das muchas pistas.